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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大,后方飞行员不太容易(yì)观测(cè)到来向和距离;更好接近目标再发射(shè),不要给飞行员太(tài)多反应时间;

战地2042是一款之一人(rén)称射击游(yóu)戏类游戏,它有着非(fēi)常宏(hóng)大的战场背(bèi)景,吸引了许许多多的玩家。这次给大家(jiā)分享的是战地2042反载(zài)技巧,对(duì)旋翼机反制 *** 。往机(jī)身下(xià)方拉预判;从侧(cè)后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太(tài)容易(yì)观测到来向(xiàng)和(hé)距离;更好接(jiē)近目(mù)标再发射,不要给飞行员太多(duō)反应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升(shēng)机(jī)时,每每听(tīng)到一段高(gāo)频的(de)尖啸(xiào)声,总(zǒng)会立马放弃攻(gōng)击(jī),鼠标键盘一通(tōng)手(shǒu)忙脚(jiǎo)乱(luàn)的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红(hóng)光点:莉(lì)丝的tv弹

波兰(lán)女超人艾维利(lì)娜·莉丝一直是(shì)2042反载的(de)扛把子,在(zài)别的工程兵只能选择携带大饼(反坦克地雷(léi))或筒(tǒng)子,莉丝说:我两(liǎng)个都(dōu)要(yào)!试问当对面(miàn)有个s300+的红皮莉丝(sī)时,哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级(jí)加强,有(yǒu)着极(jí)其离谱的转向灵敏度和燃料(liào)量,没有命中的话(huà)甚至可(kě)以绕回来再次攻击,直(zhí)升机(jī)面对(duì)一个tv弹就要躲两三次(cì);加(jiā)力速(sù)度甚至超越固(gù)定翼的加力速度(dù),空载最黑(hēi)暗的(de)时代不过如此(cǐ)吧。现在的tv弹算(suàn)是较为合(hé)适的(de)强度,主职骚扰地载(zài),但(dàn)是(shì)对脆皮(pí)机(隐直,小鸟(niǎo),固定(dìng)翼)也有着一击毙(bì)命的能力。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机需要预判。直升机(jī)爬升较(jiào)慢,飞行员通常会扣住s降高度获得(dé)更快(kuài)的规避速度,同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速度其实(shí)比正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我可能会选择项(xiàng)侧后方飞(fēi)行,用速度和偏航拉开与tv弹的距离,但这(zhè)个(gè)时候(hòu)为了追求速度我肯定是会掉(diào)高度的(de)!

所(suǒ)以想用tv弹打直升机,可以(yǐ):

往机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方飞行员不太容易4斤是多少克,0.4斤是多少克观测到来向和距(jù)离;

更(gèng)好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员(yuán)太多反应时间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹被砍后加力速(sù)度仅增加0.1,不会更(gèng)难(nán)操控但会更快接近目标,原因同上一条(tiáo);

打完之一发(fā)后换个(gè)地方再打,飞行员会根据tv弹(dàn)的(de)轨(guǐ)迹判断出你的大致位(wèi)置进行反杀;

在直升机专注(zhù)攻(gōng)击目标的时(shí)候发起攻击(jī),他们通常会(huì)贪那么一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵(bīng)或者收掉(diào)残血地(dì)载再进行(xíng)规避(bì),最(zuì)后反而获得人头(tóu)的不(bù)是他们(men)。

隐直虽然(rán)有着更(gèn4斤是多少克,0.4斤是多少克g)大的直线飞行速度,但(dàn)是手感比较砖,惯性很大(dà),是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的(de)载具;小鸟太过(guò)灵(líng)活(huó),武直和运直可以硬(yìng)抗一发tv弹,而且通常不会(huì)给你二(èr)次(cì)攻(gōng)击的机会。较好的武直(zhí)飞行员为了(le)照顾(gù)炮(pào)手或者打(dǎ)tow飞弹(dàn)的时候,会进行相对(duì)的悬停,只(zhǐ)进行小幅(fú)度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地载会进(jìn)入一种(zhǒng)俯(fǔ)冲+盘旋的状态(tài)。这(zhè)种时(shí)候路线(xiàn)较好预判,还是建议使用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的(de)呼啸声(shēng),而且弹速更快,也能对(duì)武直一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉(lā)奥(ào)在这个(gè)赛季到底(dǐ)算增强还是削(xuē)弱我现在不敢确定,虽然(rán)载(zài)具部件被瘫(tān)痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停(tíng)用,也就(jiù)是说阿三自己的风险增(zēng)加了(le),但是给队友(yǒu)上前(qián)拆(chāi)载具的机会(4斤是多少克,0.4斤是多少克huì)增多(duō)了。如(rú)果你想用阿(ā)三针(zhēn)对(duì)载具,我推测(cè)更好(hǎo)是在队友已(yǐ)经对载(zài)具发(fā)起进攻的时候再进行黑入(rù)。

一般载具(jù)玩家的(de)思路都是:进入(rù)交战(zhàn)区攻击目标--受到反(fǎn)载火(huǒ)力攻击--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱--撤出交战区修(xiū)车/等待aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次攻击。很明显在(zài)其准(zhǔn)备撤(chè)出的这段(duàn)时间进(jìn)行黑入是(shì)更好的。如果硬是单人黑入没(méi)有(yǒu)队友配合,那么车组会有充(chōng)分的精力(lì)去针对你(nǐ)这个落(luò)单分(fēn)子。反载只有小队配合,效率(lǜ)才是更(gèng)高(gāo)的。一个反载小队(duì)的(de)能力不亚(yà)于用载具对抗载(zài)具(jù)!希望(wàng)大家动动小手在公屏打字(zì)建议路人队友配合自(zì)己,或者找个游戏搭子(zi)、摇(yáo)你(nǐ)的好兄(xiōng)弟一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的(de)爹要不是(shì)我现在(zài)处于半退(tuì)游(yóu)的状态否则我根本不(bù)想推荐(jiàn)你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦(tǎn)歼在战场游走,可(kě)受当时宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的(de)影响,基本所有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱(ài)尔兰佬的aps在大后方(fāng)随(suí)便点点鼠标就(jiù)能报销一架载具,搁(gē)那玩消消乐(lè)呢。在s6削(xuē)弱后还(hái)是(shì)有着极其不平衡(héng)的实力。最重要的(de)是它对步兵(bīng)的攻击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯(kěn)削弱它的原因(yīn):为了留住在游戏中占(zhàn)比较多的步战(zhàn)玩家而保有这么个畸(jī)形产物。用它来攻击空载的(de) *** 很简单(dān):瞄(miáo)准,射击,没了(le)。最多再找(zhǎo)个(gè)坡获(huò)得更(gèng)好的俯(fǔ)仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过来寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心的就是隐(yǐn)直投弹,不过s5有段时间爱(ài)尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本如何,反(fǎn)正听到呼啸(xiào)声(shēng)立刻移动(dòng)车(chē)体就对了。

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